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    建模軟件中文版(建模常用軟件)

    發(fā)布時(shí)間:2023-03-07 12:41:25     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 217        問(wèn)大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于建模軟件中文版的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。

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    本文目錄:

    建模軟件中文版(建模常用軟件)

    一、做3d建??梢杂玫侥男┸浖?/strong>

    做3d建??梢杂玫組ODO 12、Blender、Autodesk Maya、Rhino、Silo、Zbrush、Google Sketchup、Headus UVLayout、BodyPaint 3D等軟件。

    列舉如下:

    1、Blender

    Blender 是一款開源的跨平臺(tái)全能三維動(dòng)畫制作軟件,提供從建模、動(dòng)畫、材質(zhì)、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動(dòng)畫短片制作解決方案。

    Blender 擁有方便在不同工作下使用的多種用戶界面,內(nèi)置綠屏摳像、攝像機(jī)反向跟蹤、遮罩處理、后期結(jié)點(diǎn)合成等高級(jí)影視解決方案。同時(shí)還內(nèi)置有卡通描邊(FreeStyle)和基于 GPU 技術(shù) Cycles 渲染器。以 Python 為內(nèi)建腳本,支持多種第三方渲染器。

    建模軟件中文版(建模常用軟件)

    2、Autodesk Maya

    Autodesk Maya是美國(guó)Autodesk公司出品的世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫軟件,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件。

    Maya售價(jià)高昂,聲名顯赫,是制作者夢(mèng)寐以求的制作工具,掌握了Maya,會(huì)極大的提高制作效率和品質(zhì),調(diào)節(jié)出仿真的角色動(dòng)畫,渲染出電影一般的真實(shí)效果,向世界頂級(jí)動(dòng)畫師邁進(jìn)。

    3、Rhino

    Rhino是美國(guó)Robert McNeel & Assoc開發(fā)的PC上強(qiáng)大的專業(yè)3D造型軟件,它可以廣泛地應(yīng)用于三維動(dòng)畫制作、工業(yè)制造、科學(xué)研究以及機(jī)械設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。它能輕易整合3DS MAX 與Softimage的模型功能部分,對(duì)要求精細(xì)、彈性與復(fù)雜的3D NURBS模型,有點(diǎn)石成金的效能。

    能輸出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并適用于幾乎所有3D軟件,尤其對(duì)增加整個(gè)3D工作團(tuán)隊(duì)的模型生產(chǎn)力有明顯效果,故使用3D MAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D設(shè)計(jì)人員不可不學(xué)習(xí)使用。

    4、Silo

    Silo 是 Nevercenter 公司出品的一款專注于建模的三維軟件,既適合生物建模也適合規(guī)則物體建模。 可用它為視頻游戲及電影創(chuàng)建角色或建筑。Silo 目前被全球頂尖工作室所使用著,既可以單獨(dú)用它也可以配合多個(gè)軟件平臺(tái)使用。

    5、Zbrush

    ZBrush 是一個(gè)數(shù)字雕刻和繪畫軟件,它以強(qiáng)大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個(gè)三維行業(yè)。在一個(gè)簡(jiǎn)潔的界面中,ZBrush 為當(dāng)代數(shù)字藝術(shù)家提供了世界上最先進(jìn)的工具。以實(shí)用的思路開發(fā)出的功能組合,在激發(fā)藝術(shù)家創(chuàng)作力的同時(shí),ZBrush 產(chǎn)生了一種用戶感受,在操作時(shí)會(huì)感到非常的順暢。ZBrush 能夠雕刻高達(dá) 10 億多邊形的模型,所以說(shuō)限制只取決于的藝術(shù)家自身的想象力。

    參考資料來(lái)源:百度百科-Blender

    參考資料來(lái)源:百度百科-Autodesk Maya

    參考資料來(lái)源:百度百科-Rhino

    參考資料來(lái)源:百度百科-Silo

    參考資料來(lái)源:百度百科-Zbrush

    二、樂(lè)高設(shè)計(jì)軟件有沒(méi)有中文

    樂(lè)高設(shè)計(jì)軟件有中文的。趣致軟件園提供樂(lè)高中文版下載,這款軟件全稱叫做Lego Digital Designer,是一款非常好用的多功能虛擬建模軟件。

    這款軟件能夠?yàn)橛脩籼峁┓浅XS富的樂(lè)高積木種類并且還支持無(wú)限數(shù)量,相關(guān)用戶可以按照自己的想法進(jìn)行建模處理操作,這樣就能夠很好的提升了相關(guān)用戶的創(chuàng)造力。

    建模軟件中文版(建模常用軟件)

    下載安裝方法

    下載文件找到Setup.exe雙擊運(yùn)行,進(jìn)入軟件安裝向?qū)Ы缑妫M(jìn)入軟件的安裝向?qū)Ы缑?,點(diǎn)擊Next,點(diǎn)擊我同意軟件里面的許可協(xié)議,點(diǎn)擊Next,選擇軟件需要進(jìn)行安裝的組件,不需要的朋友將勾去掉點(diǎn)擊Next。

    軟件已經(jīng)準(zhǔn)備好了進(jìn)行安裝,點(diǎn)擊Next,選擇軟件安裝的位置,默認(rèn)安裝位置C:Program Files(x86)LEGO CompanyLEGO Digital Designer,建議安裝在D盤點(diǎn)擊Install,軟件正在進(jìn)行安裝中,請(qǐng)耐心等待軟件已經(jīng)安裝完成點(diǎn)擊Finish。

    三、誰(shuí)能告訴我如何用3D MAX中文版的軟件做一個(gè)小區(qū)的鳥瞰圖,我要細(xì)致一點(diǎn)的,一步一步的操作,全套的流程

    首先CAD中做好平面的規(guī)劃底圖,就是在CAD底圖做好規(guī)劃,新建一個(gè)CAD文件,只把有用的圖層復(fù)制進(jìn)去,避免重復(fù)的無(wú)用圖層。

    建模,把CAD底圖導(dǎo)入3D,在3D中建模,把模型建好了,就可以賦予材質(zhì),加燈光攝像機(jī),用渲染器渲染,一般多用VRay for 3D進(jìn)行渲染,出圖后再在PS中加入背景,樹木,人,園林小品等等,調(diào)節(jié)明暗色彩。

    不過(guò),我用草圖大師建模,就是SKETCHUP簡(jiǎn)稱SU建模,上手、學(xué)習(xí)快,基本上半天就通了。這樣對(duì)于鳥瞰的效果圖的建筑物建模就足夠了,建模速度也快。建模過(guò)程直觀,方便設(shè)計(jì)人員和甲方溝通,及時(shí)修改。同樣,建模后可以直接出圖,或者導(dǎo)入VRay渲染出圖。特別是鳥瞰圖,注意角度,不然就像了。

    后期處理一般是PS,可以先看看別人怎么做的,網(wǎng)上下一些PSD的素材,自己模仿做,自己平時(shí)也要收集素材。具體的可以看視頻或者看書。注意協(xié)調(diào)比例和近大遠(yuǎn)小的關(guān)系。

    千萬(wàn)不要在建模軟件中放進(jìn)去什么樹木 人 車等等配景 這不僅給你渲染增加負(fù)擔(dān) 還不真實(shí),因?yàn)楹笃赑S用的都是真實(shí)的照片 有誰(shuí)敢說(shuō)渲染的樹木比真實(shí)照片更真實(shí)????。?!

    制圖和后期處理的軟件盡量用快捷鍵,好好從基礎(chǔ)學(xué)起,注意學(xué)習(xí)細(xì)節(jié)的處理,有一些可以通過(guò)其他快捷的方法解決。好好學(xué)習(xí)、看書、看視頻教程。

    我也是不久前開始制圖,但是有興趣并自學(xué)是一年前了,因?yàn)楣ぷ餍枰?,有壓力更努力去學(xué),最后,制圖不懂的,可以問(wèn)老師、高手、最便捷的是加一個(gè)相關(guān)的QQ群,不懂的就問(wèn)。

    以上個(gè)人經(jīng)驗(yàn),僅供參考,祝你成功!

    四、手工建模常用的軟件有哪些

    AOTUDESK公司的3DMAX三維制作軟件,它包括建模、材質(zhì)、燈光、動(dòng)畫、特效、動(dòng)力學(xué)等,其中建模是最基礎(chǔ)的模塊,它可以制作出非常逼真的模型模具,廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、多媒體制作、游戲、輔助教學(xué)以及工程可視化等領(lǐng)域??梢哉f(shuō)只要能想到就能夠做到。

    3DMAX還有一個(gè)很大的優(yōu)點(diǎn),其軟件的插件數(shù)量也是其他三維軟件所不能比的。每個(gè)插件

    都簡(jiǎn)便的解決了某個(gè)領(lǐng)域的一些問(wèn)題,做到了簡(jiǎn)單易學(xué)而且很牛逼。

    其中建模這塊包括:

    【基礎(chǔ)建?!窟m用于大多數(shù),包括對(duì)幾何體的編輯和樣條線的編輯。

    2.【復(fù)合建?!恳话阌迷谔厥馇闆r,使建模更快,可以圖形合并,例如布爾等。

    3.【suface toods建?!渴峭ㄟ^(guò)先建立外輪廓來(lái)完成,適用于用多邊型比較慢比較麻煩的時(shí)候。

    4.【多邊形建?!亢軓?qiáng)大,基本所有建模都會(huì)用到,可以是一個(gè)體開始轉(zhuǎn)多邊形,也可以一個(gè)面轉(zhuǎn)多邊形,做圓滑物體的時(shí)候還可以配合圓滑使用,做一些生物或是曲面很強(qiáng)的東西的時(shí)候,一般都是先用一個(gè)BOX或是plan開始轉(zhuǎn)多邊形,然后開始構(gòu)造。

    5.【面片建?!勘绕渌嗔藥讉€(gè)可調(diào)節(jié)軸,所以在處理圓滑效果的時(shí)候可以手工處理,更隨心。

    6.【NURBS建?!恳话阌糜谧銮嫖矬w。

    以上就是關(guān)于建模軟件中文版相關(guān)問(wèn)題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問(wèn)題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。


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