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3d廣告設(shè)計(jì)與制作公司(離我最近的廣告牌制作)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于3d廣告設(shè)計(jì)與制作公司的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
文章目錄列表:
一、3D平面廣告設(shè)計(jì)用什么軟件好?
AutoCAD
是由美國Autodesk公司開發(fā)的目前國內(nèi)外最廣泛使用的計(jì)算機(jī)輔助繪圖和設(shè)計(jì)軟件包,是工程技術(shù)人員應(yīng)該掌握的強(qiáng)有力的繪圖工具。
3DMAX
ds max 是當(dāng)前世界上銷售量最大的三維建模,動畫及渲染解決方案。他將廣泛應(yīng)用于視覺效果,角色動畫及下一代的游戲。 至今3dsmax獲得過65多個業(yè)界獎項(xiàng),而3ds max將繼承以往的成功并加入應(yīng)用于角色動畫的新的IK體系,為下一代游戲設(shè)計(jì)的交互圖形界面,業(yè)界應(yīng)用最廣的建模平臺并集成了新的 subdivision表面和多邊形幾何模型,集成了新的ActiveShade及Rend er Elements功能的渲染能力。同時3ds max提供了與高級渲染器的連接比如mental ray和Renderman,來產(chǎn)生特殊的渲染能力如全景照亮,聚焦及分布式渲染。
Maya
Maya是美國Alias|Wavefront公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應(yīng)用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級別的高端制作軟件。其售價高昂,聲名顯赫,是制作者夢寐以求的制作工具,掌握了 Maya,會極大的提高制作效率和品質(zhì),調(diào)節(jié)出仿真的角色動畫,渲染出電影一般的真實(shí)效果,向世界頂級動畫師邁進(jìn)。
Maya 集成了Alias/Wavefront 最先進(jìn)的動畫及數(shù)字效果技術(shù)。她不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與最先進(jìn)的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運(yùn)動匹配技術(shù)相結(jié)合。Maya 可在Windows NI 與 SGI IRIX 操作系統(tǒng)上運(yùn)行。在目前市場上用來進(jìn)行數(shù)字和三維制作的工具中,Maya 是首選解決方案。
Poser
Poser 是Metacreations公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫制作的極品軟件。用過Poser 2與Poser 3的朋友一定能感受到Poser的人體設(shè)計(jì)和動畫制作是那么的輕松自如,制作出的作品又是那么生動。而今Poser更能為你的三維人體造型增添發(fā)型、衣服、飾品等裝飾。讓你的設(shè)計(jì)與創(chuàng)意輕松展現(xiàn)。
Softimage XSI
si是動畫制作的頂級軟件,和同類比起來最大的優(yōu)點(diǎn)是輸出質(zhì)量好,原因是它集成了metalray渲染器,后來發(fā)展到增加了非線功能的XSI,更是hollywood的利器。
Rhino
Rhino是是美國Robert McNeel & Assoc.開發(fā)的PC上強(qiáng)大的專業(yè)3D造型軟件,它可以廣泛地應(yīng)用于三維動畫制作、工業(yè)制造、科學(xué)研究以及機(jī)械設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。其設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)是原ALIAS Design Studio設(shè)計(jì)程序師,其Beta測試版即推出以來,歷經(jīng)一年半的測試,是有歷以來態(tài)度最嚴(yán)謹(jǐn)?shù)木W(wǎng)上測試。它能輕易整合3DS MAX 與Softimage的模型功能部分,對要求精細(xì)、彈性與復(fù)雜的3D NURBS模型,有點(diǎn)石成金的效能。能輸出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并適用于幾乎所有3D軟件,尤其對增加整個3D工作團(tuán)隊(duì)的模型生產(chǎn)力有明顯效果,故使用3D MAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D設(shè)計(jì)人員不可不學(xué)習(xí)使用。
LightWave 3D
由美國NewTek公司開發(fā)的LightWave 3D是一款高性價比的三維動畫制作軟件,它的功能非常強(qiáng)大,是業(yè)界為數(shù)不多的幾款重量級三維動畫軟件之一。LightWave 3D從有趣的AMIGA開始,發(fā)展到今天的8。5版本,已經(jīng)成為一款功能非常強(qiáng)大的三維動畫軟件,支持 WINDOWS 98 / NT / 2000 / Me,MAC OS 9/Xp。被廣泛應(yīng)用在電影、電視、游戲、網(wǎng)頁、廣告、印刷、動畫等各領(lǐng)域。它的操作簡便,易學(xué)易用,在生物建模和角色動畫方面功能異常強(qiáng)大;基于光線跟蹤、光能傳遞等技術(shù)的渲染模塊,令它的渲染品質(zhì)幾盡完美。它以其優(yōu)異性能倍受影視特效制作公司和游戲開發(fā)商的青睞。 火爆一時的好萊塢大片《TITANIC》中細(xì)致逼真的船體模型、《RED PLANET》中的電影特效以及《恐龍危機(jī)2》、《生化危機(jī)-代號維洛尼卡》等許多經(jīng)典游戲均由LightWave 3D開發(fā)制作完成。
另外還有3d動畫制作軟件MotionBUilder和3d渲染軟件Lightscape等
簡易樓主去看看火星時代,上面有好多實(shí)例
www.hxsd.com.cn
二、女生學(xué)計(jì)算機(jī)專業(yè),畢業(yè)后可從事什么工作
女生學(xué)計(jì)算機(jī)專業(yè),畢業(yè)后可從事什么工作
您好,學(xué)計(jì)算機(jī)出來也是可以從事很多工作的,如果想做跟專業(yè)相關(guān)的工作的話,可以做軟體開發(fā),游戲開發(fā)或者是軟體測試什么的,如果是不想從事跟專業(yè)相關(guān)的工作的話,可以從事客服、行政等等其他很多的崗位的,要是你在大學(xué)還有考取其他的證書的話,也可以從事跟證書相關(guān)的工作的,希望我的回答可以幫助到你哦!
這個計(jì)算機(jī)發(fā)展范圍太廣了,看你想學(xué)什么專業(yè)咯!不過一般女孩子學(xué)電商,學(xué)UI設(shè)計(jì) 平面設(shè)計(jì)這些都是比較適合女孩子的而且以后的工作環(huán)境都是比較好的
計(jì)算機(jī)專業(yè)的學(xué)生畢業(yè)后可以從事哪些工作?
計(jì)算機(jī)網(wǎng)路(網(wǎng)管方向);
資訊保安與加密技術(shù)(對數(shù)學(xué)要求很高,網(wǎng)路安全管理方向);
PHP,JavaScript,XML(web應(yīng)用方向);
Java,C#(網(wǎng)路開發(fā)方向);
SQL,aracle資料庫等(資料庫管理DBA方向);
組合語言,微控制器(嵌入式開發(fā)方向);
Perl,Shell(linux環(huán)境下指令碼開發(fā));
Lisp,Prolog(人工智慧方向)等等
我是學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)專業(yè)的。畢業(yè)后可以從事什么工作。
軟體、硬體、
程式開發(fā)、系統(tǒng)維護(hù)
或者移動行業(yè),現(xiàn)在很火,而且移動行業(yè)缺人才
計(jì)算機(jī)專業(yè)女生畢業(yè)后適合從事什么專業(yè)?
女生一般都比較喜歡擁有一份技術(shù)含量,壓力小、收入穩(wěn)定、環(huán)境舒適的工作。相比于其他技術(shù)性強(qiáng)的專業(yè),網(wǎng)路營銷更適合女生學(xué)習(xí),所以掌握網(wǎng)路營銷能力對于女孩子未來就業(yè)很有優(yōu)勢。因?yàn)榫W(wǎng)路營銷是一門復(fù)合型的知識,它牽涉的面很廣,但并不涉及復(fù)雜的專業(yè)技術(shù)底層,要點(diǎn)在于掌握如何應(yīng)用技術(shù)或應(yīng)用得更好。同時,女生工作細(xì)心、有序,思維偏向感性,這對于開展有效的網(wǎng)路營銷工作是非常有益的。
此外,企業(yè)對網(wǎng)路營銷人員的要求具備一定的軟文寫作能力,特別是網(wǎng)站內(nèi)容編輯與文案、網(wǎng)站推廣文案、網(wǎng)路廣告文案、網(wǎng)路事件策劃能力等,這一點(diǎn)女生一般都能夠勝任并發(fā)揮優(yōu)勢。就常規(guī)而言,女生可以勝任的網(wǎng)路營銷相關(guān)職位包括網(wǎng)站編輯、網(wǎng)站客服、網(wǎng)路推廣、電子商務(wù)推廣、網(wǎng)站設(shè)計(jì)美化、網(wǎng)站文案等。
計(jì)算機(jī)專業(yè)畢業(yè)后一般從事什么工作
專業(yè)對口的話你可以從事軟硬體開發(fā)的工作。也可以從事計(jì)算機(jī)應(yīng)用類工作,如平面設(shè)計(jì),建筑設(shè)計(jì),網(wǎng)頁設(shè)計(jì),網(wǎng)路維護(hù),3D建模等等,當(dāng)然某些相關(guān)專業(yè)需要你同時具備一定的該行業(yè)的相關(guān)理論知識。
講計(jì)算機(jī)專業(yè)畢業(yè)后都從事什么工作
計(jì)算機(jī)專業(yè)就業(yè)面比較廣,所以你想從事什么工作,應(yīng)該都可以,除了一些特別專業(yè)性的
學(xué)計(jì)算機(jī)專業(yè)的畢業(yè)后一般從事什么工作
多上機(jī)練習(xí)程式設(shè)計(jì),自己動手除錯什么的,不能只看理論,要結(jié)合理論多聯(lián)絡(luò),每個小程式完了之后要分析所占記憶體,所費(fèi)的時間。計(jì)算機(jī)專業(yè)畢業(yè)之后大多數(shù)是從事計(jì)算機(jī)程式設(shè)計(jì)的工作,也可以有好多種工作,網(wǎng)路工程師,開發(fā)人員,可以是C,也可以是C++,JAVA都有,一般你還要有自己的專案,這樣找工作的時候就能容易點(diǎn)。
計(jì)算機(jī)專業(yè)畢業(yè)后可以找什么工作?
軟體工程師、網(wǎng)站應(yīng)用程式開發(fā)、網(wǎng)站維護(hù)、網(wǎng)頁制作、軟體生產(chǎn)企業(yè)編碼、軟體測試、系統(tǒng)支援、軟體銷售、資料庫管理與應(yīng)用、非IT企事業(yè)單位資訊化……(在就業(yè)方向有詳細(xì)解說)
計(jì)算機(jī)技術(shù)是人類在20世紀(jì)最重要的發(fā)明之一。目前,計(jì)算機(jī)技術(shù)仍處于技術(shù)發(fā)展的上升期和活躍期。最近一些影響廣泛的新技術(shù)和新產(chǎn)品,如智慧手機(jī)、3G通訊、云端計(jì)算、微博、社交網(wǎng)等,無一不是和計(jì)算機(jī)技術(shù)密切相關(guān)的。這些計(jì)算機(jī)的專業(yè)領(lǐng)域以及相關(guān)的應(yīng)用領(lǐng)域,不但為計(jì)算機(jī)專業(yè)工作者提供了并將繼續(xù)提供大量的工作崗位,而且為年輕一代的計(jì)算機(jī)專業(yè)工作者提供了廣闊的舞臺和發(fā)展空間。
本專業(yè)是計(jì)算機(jī)硬體與軟體相結(jié)合、面向系統(tǒng)、側(cè)重應(yīng)用的寬口徑專業(yè)。通過基礎(chǔ)教學(xué)與專業(yè)訓(xùn)練,培養(yǎng)基礎(chǔ)知識扎實(shí)、知識面寬、工程實(shí)踐能力強(qiáng),具有開拓創(chuàng)新意識,在電腦科學(xué)與技術(shù)領(lǐng)域從事科學(xué)研究、教育、開發(fā)和應(yīng)用的高階人才。本專業(yè)開設(shè)的主要課程有:電子技術(shù)、離散數(shù)學(xué)、程式設(shè)計(jì)、資料結(jié)構(gòu)、作業(yè)系統(tǒng)、計(jì)算機(jī)組成原理、微機(jī)系統(tǒng)、計(jì)算機(jī)系統(tǒng)結(jié)構(gòu)、編譯原理、計(jì)算機(jī)網(wǎng)路、資料庫系統(tǒng)、軟體工程、人工智慧、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、數(shù)字影象處理、計(jì)算機(jī)通訊原理、多媒體資訊處理技術(shù)、數(shù)字訊號處理、計(jì)算機(jī)控制、網(wǎng)路計(jì)算、演算法設(shè)計(jì)與分析、資訊保安、應(yīng)用密碼學(xué)基礎(chǔ)、資訊對抗、移動計(jì)算、數(shù)論與有限域基礎(chǔ)、人機(jī)介面設(shè)計(jì)、面向物件程式設(shè)計(jì)等。
本專業(yè)畢業(yè)生應(yīng)獲得以下幾個方面的知識和能力:
1.掌握電子技術(shù)和計(jì)算機(jī)組成與體系結(jié)構(gòu)的基本原理、分析方法和實(shí)驗(yàn)技能,能從事計(jì)算機(jī)硬體系統(tǒng)開發(fā)與設(shè)計(jì)。
2.掌握程式設(shè)計(jì)語言、演算法與資料結(jié)構(gòu)、作業(yè)系統(tǒng)以及軟體設(shè)計(jì)方法和工程的基本理論、基本知識與基本技能,具有較強(qiáng)的程式設(shè)計(jì)能力,能從事系統(tǒng)軟體和大型應(yīng)用軟體的開發(fā)與研制。
3.掌握并行處理、分散式系統(tǒng)、網(wǎng)路與通訊、多媒體資訊處理、電腦保安、圖形圖象處理以及計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)等方面的基本理論、分析方法和工程實(shí)踐技能,具有計(jì)算機(jī)應(yīng)用和開發(fā)的能力。
4.掌握電腦科學(xué)的基本理論,具有從事電腦科學(xué)研究的堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。
就業(yè)方向:
畢業(yè)生主要面向交通系統(tǒng)各單位、交通訊息化與電子政務(wù)建設(shè)與應(yīng)用部門、各類計(jì)算機(jī)專業(yè)化公司、廣告設(shè)計(jì)制作公司、汽車營銷技術(shù)服務(wù)等從事IT行業(yè)工作。
WEB應(yīng)用程式設(shè)計(jì)專業(yè)
畢業(yè)后能夠從事網(wǎng)站應(yīng)用程式開發(fā)、網(wǎng)站維護(hù)、網(wǎng)頁制作、軟體生產(chǎn)企業(yè)編碼、軟體測試、系統(tǒng)支援、軟體銷售、資料庫管理與應(yīng)用、非IT企事業(yè)單位資訊化。
視覺化程式設(shè)計(jì)專業(yè)
畢業(yè)后能夠從事軟體企業(yè)桌面應(yīng)用開發(fā)、軟體生產(chǎn)企業(yè)編碼、軟體測試、系統(tǒng)支援、軟體銷售、資料庫管理與應(yīng)用開發(fā)等工作。
資料庫管理專業(yè)
畢業(yè)后能夠從事企、事業(yè)單位資料庫管理、軟體開發(fā)、專業(yè)資料庫應(yīng)用設(shè)計(jì)與開發(fā)、資料庫的應(yīng)用與開發(fā)、資訊管理系統(tǒng)開發(fā)、企、事業(yè)單位網(wǎng)路管理、軟體銷售等工作。
多媒體應(yīng)用專業(yè)
畢業(yè)后能夠從事計(jì)算機(jī)美工、動畫制作、影視編輯與制作、廣告設(shè)計(jì)與制作、多媒體綜合應(yīng)用開發(fā)、多媒體課件制作等工作。
移動應(yīng)用開發(fā)專業(yè)
畢業(yè)后能夠從事移動裝置應(yīng)用開發(fā)、嵌入式應(yīng)用開發(fā)、移動網(wǎng)站開發(fā)、軟體生產(chǎn)企業(yè)編碼、軟體測試、系統(tǒng)支援、軟體銷售、企、事業(yè)單位資訊管理、辦公自動化整合等工作。
電子政務(wù)軟體專業(yè)
能夠勝任基層 *** 部門、事業(yè)單位數(shù)字化政務(wù)管理系統(tǒng)的設(shè)計(jì)、維護(hù)與資訊管理、辦公自動化整合、辦公室文員等工作。
軟體測試專業(yè)
畢業(yè)后能夠從事軟體測試、軟體編碼、IT企事業(yè)單位系統(tǒng)支援、非IT企事業(yè)單位資訊化軟體銷售等工作。
物流資訊科技專業(yè)
畢業(yè)后能夠勝任現(xiàn)代物流業(yè)資訊管理,能在企事業(yè)單位從事物流系統(tǒng)設(shè)計(jì)、供應(yīng)鏈管理、倉儲管理以及運(yùn)輸?shù)裙芾砉ぷ鳌?/p>
物流管理專業(yè)
畢業(yè)后能夠勝任全省各級企事業(yè)單位物流系統(tǒng)設(shè)計(jì)、供應(yīng)鏈管理、倉儲管理以及運(yùn)輸?shù)裙芾砉ぷ鞯裙ぷ鳌?/p>
網(wǎng)路系統(tǒng)管理專業(yè)
畢業(yè)后能夠從事 *** 管理部門、經(jīng)貿(mào)、金融、郵電、電子、學(xué)校、交通、社群以及應(yīng)用計(jì)算機(jī)網(wǎng)路的有關(guān)行業(yè),從事計(jì)算機(jī)網(wǎng)路系統(tǒng)的設(shè)計(jì)、維護(hù)、管理、從事網(wǎng)站開發(fā)與應(yīng)用、網(wǎng)路安全管理、計(jì)算機(jī)軟硬體除錯、安裝、計(jì)算機(jī)及網(wǎng)路產(chǎn)品營銷等工作。
計(jì)算機(jī)游戲?qū)I(yè)
畢業(yè)后能夠從事網(wǎng)路游戲美術(shù),網(wǎng)路游戲動漫設(shè)計(jì),游戲概念/故事情節(jié)設(shè)計(jì),網(wǎng)路游戲3D設(shè)計(jì),網(wǎng)路游戲人物設(shè)計(jì),網(wǎng)路游戲環(huán)境設(shè)計(jì),網(wǎng)路游戲面板/紋理設(shè)計(jì),網(wǎng)路游戲圖形開發(fā),網(wǎng)路游戲測試,網(wǎng)路游戲音訊開發(fā),游戲客戶端開發(fā),游戲伺服器開發(fā),游戲引擎開發(fā),手機(jī)游戲策劃,手機(jī)游戲開發(fā),手機(jī)游戲程式開發(fā),手機(jī)游戲美工,手機(jī)游戲測試等工作。
計(jì)算機(jī)圖形/圖象制作專業(yè)
畢業(yè)后能夠從事廣告企業(yè)平面的設(shè)計(jì)與制作、網(wǎng)路企業(yè)網(wǎng)頁制作、企事業(yè)單位職員等工作。
目前,計(jì)算機(jī)專業(yè)在國內(nèi)的高等院校中,以理工科的實(shí)力較強(qiáng);以文科、綜合性高等院校為補(bǔ)充,基本上每所高等院校都設(shè)有這樣的專業(yè);或者有這樣的專業(yè)人才。
學(xué)計(jì)算機(jī)專業(yè)的大專生畢業(yè)后可以從事那些工作?
去電腦資訊城 可以學(xué)到很多有用的東西
那里一般都需要人 還可以接觸最新的電腦硬體軟體資料
工資可能不太高哦! 等你各方面成熟了 可以學(xué)學(xué)做網(wǎng)頁啊
三、影視動漫設(shè)計(jì)的就業(yè)崗位有哪些?
動漫設(shè)計(jì)是通過現(xiàn)代藝術(shù)之理念和現(xiàn)代藝術(shù)之能力實(shí)踐的專業(yè)學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng)作鑒賞能力;能使用三維動畫軟件工具進(jìn)行三維影視動畫藝術(shù)作品的創(chuàng)作,能夠獨(dú)立完成動畫設(shè)計(jì)、動畫編輯、動畫創(chuàng)作等創(chuàng)意任務(wù)。培養(yǎng)影視動畫領(lǐng)域的高素質(zhì)、專業(yè)技能人才。
動漫設(shè)計(jì)專業(yè)主要學(xué)影視動畫設(shè)計(jì)制作、游戲角色進(jìn)階設(shè)計(jì)合成、廣告特效動畫設(shè)計(jì)、影視后期特技、卡通造型數(shù)字手繪、交互式3D場景游戲設(shè)計(jì)、影視剪輯輸出與包裝等。
只要使用電腦,就得同各種各樣的軟件打交道。簡單地說,軟件工程的主要任務(wù)就是開發(fā)升級新軟件、維護(hù)原有軟件。在現(xiàn)代社會中,軟件應(yīng)用于多個方面。典型的軟件比如有電子郵件,嵌入式系統(tǒng),人機(jī)界面,辦公套件,操作系統(tǒng),編譯器,數(shù)據(jù)庫,游戲等。同時,各個行業(yè)幾乎都有計(jì)算機(jī)軟件的應(yīng)用這些應(yīng)用促進(jìn)了經(jīng)濟(jì)和社會的發(fā)展,使得人們的工作更加高效,同時提高了生活質(zhì)量。
影視動畫主要學(xué)習(xí)的課程有:影視動畫概論,動畫表演,肢體結(jié)構(gòu)與動態(tài)分析,運(yùn)動的原理與規(guī)律,視聽語言,動畫原理與鑒賞,角色與場景設(shè)計(jì),圖像處理(Photoshop),三維建模(Maya),燈光和渲染(UE4),影視剪輯技法(Premiere),后期處理與合成(After Effects)等。
四、動漫設(shè)計(jì)與制作就業(yè)方向
動漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)的就業(yè)方向:
動漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)畢業(yè)生主要在動畫公司、電視臺以及其他廣告?zhèn)髅降葐挝唬瑥氖聞赢嬈谱?、影視廣告制作、后期合成等工作。
動漫專業(yè)教育的指向標(biāo)落后于技術(shù)更新的速度,引發(fā)了動漫專業(yè)就業(yè)市場人才需求的缺口。動漫專業(yè)的就業(yè)崗位分為上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導(dǎo)演等,其中隨著影視編輯技術(shù)的發(fā)展與3D技術(shù)的興起,中間又包括了像3D建模、影視特效等職位。
這些職位都是動漫專業(yè)教育的指向標(biāo),動漫專業(yè)培養(yǎng)出的人才必須跟這些職位貼近符合,才能使動漫專業(yè)畢業(yè)生得到更好的就業(yè)機(jī)會。如果這些人才培養(yǎng)未能跟上技術(shù)進(jìn)步的速度,就會產(chǎn)生這類人才需求的缺口。
動漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)的就業(yè)前景:
動漫產(chǎn)業(yè),被譽(yù)為21世紀(jì)最具發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè),調(diào)查顯示,中國動漫市場具有1000億元的潛在價值空間。國家文化部已經(jīng)確定:力爭在未來5至10年內(nèi),躋身世界動漫大國和強(qiáng)國行列。
全國各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動漫產(chǎn)業(yè)基地。在此背景下,游戲動漫人才水漲船高,成為人才市場上最緊俏的人才之一。
業(yè)內(nèi)人士表示動漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)就業(yè)前景非常好,中國的動漫人才時代已經(jīng)來臨。復(fù)合技術(shù)與設(shè)計(jì)人才少與龐大的需求市場相比,國內(nèi)動漫從業(yè)人員數(shù)量明顯不足。
保守估計(jì),我國動畫片存在20萬分鐘的缺口,這意味著要有2.5萬名卡通原創(chuàng)人才,而輔助性人才的缺口更是高達(dá)8-10萬人,僅在廣東動畫人才的缺口就達(dá)到3000-8000人。
以上就是小編對于3d廣告設(shè)計(jì)與制作公司問題和相關(guān)問題的解答了,如有更多相關(guān)問題,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。
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