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    矢量圖包括哪些格式(矢量圖包括哪些格式和內(nèi)容)

    發(fā)布時(shí)間:2023-03-05 03:28:01     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 792        問大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于矢量圖包括哪些格式的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務(wù)客戶遍布全球各地,相關(guān)業(yè)務(wù)請(qǐng)撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    本文目錄:

    矢量圖包括哪些格式(矢量圖包括哪些格式和內(nèi)容)

    一、矢量圖的格式是什么

    .ps

    MIME類型:application/postscript

    固有名稱:PostScript

    描述:屬于基于矢量頁(yè)面描述語(yǔ)言,由Adobe研制和擁有。Postscript是強(qiáng)大

    的stack-based編程語(yǔ)言。受很多激光打印機(jī)支持。

    .eps

    固有名稱:Encapsulated PostScript

    描述:一個(gè)描述小型矢量圖的PostScript文件,對(duì)比與描述整頁(yè)的文件格式

    .pdf

    MIME類型:application/pdf

    固有名稱:可攜式文件格式

    描述:一個(gè)簡(jiǎn)化的PostScript版本,允許包含有多頁(yè)和鏈接的文件。于Adob

    e Acrobat Reader或Adobe eBook Reader配合使用。

    .ai

    MIME類型:application/illustrator

    固有名稱:Adobe Illustrator Document

    描述:Adobe Illustrator使用的矢量格式。

    .fh

    固有名稱:Macromedia Freehand Document

    描述:Macromedia Freehand使用的矢量格式。

    .swf

    MIME類型:application/x-shockwave-flash

    固有名稱:Flash

    描述:Flash是用來(lái)播放包含在SWF文件中的矢量動(dòng)畫的瀏覽器插件。有幾中

    應(yīng)用程序可以創(chuàng)建SWF文件,包括由Macromedia發(fā)布的Flash。

    .fla

    固有名稱:Flash Source File S

    描述:hockwave Flash源文件,只能使用與Macromedia Flash軟件。

    .svg

    MIME類型:image/svg+xml

    固有名稱:Scalable Vector Graphics

    描述:一個(gè)基于XML的矢量圖格式,由World Wide Web Consortium為瀏覽器

    定義的標(biāo)準(zhǔn)。

    .wmf

    MIME類型:image/x-wmf

    固有名稱:Windows圖元文件格式

    描述:作為微軟操作系統(tǒng)存儲(chǔ)矢量圖和光柵圖的格式。

    .dxf

    MIME類型:image/vnd.dxf

    固有名稱:ASCII Drawing Interchange

    描述:為CAD程序存儲(chǔ)矢量圖的標(biāo)準(zhǔn)ASCII文本文件。

    .cgm

    MIME類型:image/cgm

    固有名稱:計(jì)算機(jī)圖形元文件

    描述:ISO標(biāo)準(zhǔn),但是在實(shí)際中幾乎沒有使用。

    二、ps的矢量圖是什么格式

    矢量圖格式一般為AUTOCAD、AI、CDR。

    位圖有常見的格式有JPEG、PCX、BMP、PSD、PIC、GIF和TIFF等。

    矢量圖,也稱為面向?qū)ο蟮膱D像或繪圖圖像,在數(shù)學(xué)上定義為一系列由線連接的點(diǎn)。矢量文件中的圖形元素稱為對(duì)象。每個(gè)對(duì)象都是一個(gè)自成一體的實(shí)體,它具有顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等屬性。

    矢量圖是根據(jù)幾何特性來(lái)繪制圖形,矢量可以是一個(gè)點(diǎn)或一條線,矢量圖只能靠軟件生成,文件占用內(nèi)在空間較小,因?yàn)檫@種類型的圖像文件包含獨(dú)立的分離圖像,可以自由無(wú)限制的重新組合。它的特點(diǎn)是放大后圖像不會(huì)失真,和分辨率無(wú)關(guān),適用于圖形設(shè)計(jì)、文字設(shè)計(jì)和一些標(biāo)志設(shè)計(jì)、版式設(shè)計(jì)等。

    三、什么是矢量圖,圖片都有哪些格式?

    一、點(diǎn)陣圖(Bitmap)

    (1)何謂點(diǎn)陣圖及點(diǎn)陣圖的特性?

    與下述基于矢量的繪圖程序相比,像Photoshop 這樣的編輯照片程序則用于處理位圖圖像。當(dāng)您處理位圖圖像時(shí),可以優(yōu)化微小細(xì)節(jié),進(jìn)行顯著改動(dòng),以及增強(qiáng)效果。位圖圖像,亦稱為點(diǎn)陣圖像或繪制圖像,是由稱作像素(圖片元素)的單個(gè)點(diǎn)組成的。這些點(diǎn)可以進(jìn)行不同的排列和染色以構(gòu)成圖樣。當(dāng)放大位圖時(shí),可以看見賴以構(gòu)成整個(gè)圖像的無(wú)數(shù)單個(gè)方塊。擴(kuò)大位圖尺寸的效果是增多單個(gè)像素,從而使線條和形狀顯得參差不齊。然而,如果從稍遠(yuǎn)的位置觀看它,位圖圖像的顏色和形狀又顯得是連續(xù)的。由于每一個(gè)像素都是單獨(dú)染色的,您可以通過以每次一個(gè)像素的頻率操作選擇區(qū)域而產(chǎn)生近似相片的逼真效果,諸如加深陰影和加重顏色??s小位圖尺寸也會(huì)使原圖變形,因?yàn)榇伺e是通過減少像素來(lái)使整個(gè)圖像變小的。同樣,由于位圖圖像是以排列的像素集合體形式創(chuàng)建的,所以不能單獨(dú)操作(如移動(dòng))局部位圖。

    點(diǎn)陣圖像是與分辨率有關(guān)的,即在一定面積的圖像上包含有固定數(shù)量的像素。因此,如果在屏幕上以較大的倍數(shù)放大顯示圖像,或以過低的分辨率打印,位圖圖像會(huì)出現(xiàn)鋸齒邊緣。在圖1中,您可以清楚地看到將局部圖像放大4倍和12倍的效果對(duì)比。

    現(xiàn)在就以下面的照片為例,如果我們把照片掃描成為文件并存盤,一般我們可以這樣描述這樣的照片文件:分辨率多少乘多少,是多少色等等。這樣的文件可以用PhotoShop、CorelPaint等軟件來(lái)瀏覽和處理。通過這些軟件,我們可以把圖形的局部一直放大,到最后一定可以看見一個(gè)一個(gè)象馬賽克一樣的色塊,這就是圖形中的最小元素----像素點(diǎn)。到這里,我們?cè)倮^續(xù)放大圖象,將看見馬賽克繼續(xù)變大,直到一個(gè)像素占據(jù)了整個(gè)窗口,窗口就變成單一的顏色。這說明這種圖形不能無(wú)限放大。

    (2)點(diǎn)陣圖的文件格式

    點(diǎn)陣圖的文件類型很多,如*.bmp、*.pcx、*.gif、*.jpg、*.tif、photoshop的*.pcd、kodak photo CD的*.psd、corel photo paint的*.cpt等。同樣的圖形,存盤成以上幾種文件時(shí)文件的字節(jié)數(shù)會(huì)有一些差別,尤其是jpg格式,它的大小只有同樣的bmp格式的1/20到1/35,這是因?yàn)樗鼈兊狞c(diǎn)矩陣經(jīng)過了復(fù)雜的壓縮算法的緣故。

    (3)點(diǎn)陣圖文件的規(guī)律

    如果你把一組這樣的文件存盤,你一定能發(fā)現(xiàn)有這樣的規(guī)律:

    1.圖形面積越大,文件的字節(jié)數(shù)越多

    2.文件的色彩越豐富,文件的字節(jié)數(shù)越多

    這些特征是所有點(diǎn)陣圖共有的。這種圖形表達(dá)方式很象我們?cè)诔踔袛?shù)學(xué)課在坐標(biāo)紙上逐點(diǎn)描繪函數(shù)圖形,雖然我們可以逐點(diǎn)把圖形描繪的很漂亮,但用放大鏡看這個(gè)函數(shù)圖形的局部時(shí),就是一個(gè)個(gè)粗糙的點(diǎn)。編輯這樣的圖形的軟件也叫點(diǎn)陣圖形編輯器。如:PhotoShop、PhotoStyle、畫筆等等。

    二、矢量圖(vector)

    (1)何謂矢量圖及矢量圖的特性?

    矢量圖像,也稱為面向?qū)ο蟮膱D像或繪圖圖像,在數(shù)學(xué)上定義為一系列由線連接的點(diǎn)。像Adobe Illustrator、CorelDraw、CAD等軟件是以矢量圖形為基礎(chǔ)進(jìn)行創(chuàng)作的。矢量文件中的圖形元素稱為對(duì)象。每個(gè)對(duì)象都是一個(gè)自成一體的實(shí)體,它具有顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等屬性。既然每個(gè)對(duì)象都是一個(gè)自成一體的實(shí)體,就可以在維持它原有清晰度和彎曲度的同時(shí),多次移動(dòng)和改變它的屬性,而不會(huì)影響圖例中的其它對(duì)象。這些特征使基于矢量的程序特別適用于圖例和三維建模,因?yàn)樗鼈兺ǔR竽軇?chuàng)建和操作單個(gè)對(duì)象。基于矢量的繪圖同分辨率無(wú)關(guān)。這意味著它們可以按最高分辨率顯示到輸出設(shè)備上。

    矢量圖形與分辨率無(wú)關(guān),可以將它縮放到任意大小和以任意分辨率在輸出設(shè)備上打印出來(lái),都不會(huì)影響清晰度。因此,矢量圖形是文字(尤其是小字)和線條圖形(比如徽標(biāo))的最佳選擇。

    有一些圖形(如工程圖、白描圖、卡通漫畫等),它們主要由線條和色塊組成,這些圖形可以分解為單個(gè)的線條、文字、圓、矩形、多邊形等單個(gè)的圖形元素。再用一個(gè)代數(shù)式來(lái)表達(dá)每個(gè)被分解出來(lái)的元素。例如:一個(gè)圓我們可以表示成圓心在(x1,y1),半徑為r的圖形;一個(gè)矩形可以通過指定左上角的坐標(biāo)(x1,y1)和右下角的坐標(biāo)(x2,y2)的四邊形來(lái)表示;線條可以用一個(gè)端點(diǎn)的坐標(biāo)(x1,y1)和另一個(gè)端點(diǎn)的坐標(biāo)(x2,y2)的連線來(lái)表示。當(dāng)然我們還可以為每種元素再加上一些屬性,如邊框線的寬度、邊框線是實(shí)線還是虛線、中間填充什么顏色等等。然后把這些元素的代數(shù)式和它們的屬性作為文件存盤,就生成了所謂的矢量圖(也叫向量圖)。

    (2)矢量圖的文件格式

    矢量圖形格式也很多,如Adobe Illustrator的*.AI、*.EPS和SVG、AutoCAD的*.dwg和dxf、Corel DRAW的*.cdr、windows標(biāo)準(zhǔn)圖元文件*.wmf和增強(qiáng)型圖元文件*.emf等等。當(dāng)需要打開這種圖形文件時(shí),程序根據(jù)每個(gè)元素的代數(shù)式計(jì)算出這個(gè)元素的圖形,并顯示出來(lái)。就好象我們寫出一個(gè)函數(shù)式,通過計(jì)算也能得出函數(shù)圖形一樣。編輯這樣的圖形的軟件也叫矢量圖形編輯器。如:AutoCAD、CorelDraw、Illustrator、Freehand等。

    (3)矢量圖形文件的規(guī)律

    這樣的圖形也有共同的規(guī)律:

    1.你可以無(wú)限放大圖形中的細(xì)節(jié),不用擔(dān)心會(huì)造成失真和色塊。

    2.一般的線條的圖形和卡通圖形,存成矢量圖文件就比存成點(diǎn)陣圖文件要小很多。

    3.存盤后文件的大小與圖形中元素的個(gè)數(shù)和每個(gè)元素的復(fù)雜程度成正比。而與圖形面積和色彩的豐富程度無(wú)關(guān)。(元素的復(fù)雜程度指的是這個(gè)元素的結(jié)構(gòu)復(fù)雜度,如五角星就比矩形復(fù)雜、一個(gè)任意曲線就比一個(gè)直線段復(fù)雜)

    4.通過軟件,矢量圖可以輕松地轉(zhuǎn)化為點(diǎn)陣圖,而點(diǎn)陣圖轉(zhuǎn)化為矢量圖就需要經(jīng)過復(fù)雜而龐大的數(shù)據(jù)處理,而且生成的矢量圖的質(zhì)量絕對(duì)不能和原來(lái)的圖形比擬。

    好了,點(diǎn)陣圖與矢量圖的區(qū)別就介紹到這,如果你看完了這篇文章內(nèi)容你就應(yīng)該掌握了他們的區(qū)別,恭喜你

    四、下面是矢量圖形文件格式

    1. 矢量圖的文件格式: SWF格式、 SVG格式、 WMF文件格式、 EMF文件格式 、EPS文件格式、 DXF文件格式。

    2. SWF(Shockwave Format)文件格式是二維動(dòng)畫軟件Flash中的矢量動(dòng)畫格式,主要用于Web頁(yè)面上的動(dòng)畫發(fā)布。目前,已成為網(wǎng)上動(dòng)畫的事實(shí)標(biāo)準(zhǔn)。SWF文件的擴(kuò)展名為.swf。

      這種格式的動(dòng)畫圖像能夠用比較小的體積來(lái)表現(xiàn)豐富的多媒體形式。在圖像的傳輸方面,不必等到文件全部下載才能觀看,而是可以邊下載邊看,因此特別適合網(wǎng)絡(luò)傳輸。

    3. SVG格式

      SVG(Scalable Vector Graphics) 。是基于XML(Extensible Markup Language),由World Wide Web Consortium(W3C)聯(lián)盟進(jìn)行開發(fā)的一種開放標(biāo)準(zhǔn)的矢量圖形語(yǔ)言。用戶可以直接用代碼來(lái)描繪圖像,可以用任何文字處理工具打開SVG圖像,通過改變部分代碼來(lái)使圖像具有互交功能,并可以隨時(shí)插入到HTML中通過瀏覽器來(lái)觀看。它提供了目前網(wǎng)絡(luò)流行格式GIF和JPEG無(wú)法具備了優(yōu)勢(shì):可以任意放大圖形顯示,但絕不會(huì)以犧牲圖像質(zhì)量為代價(jià);字在SVG圖像中保留可編輯和可搜尋的狀態(tài);一般,SVG文件比JPEG和GIF格式的文件要小很多,因而下載也很快。SVG的開發(fā)可能將會(huì)成為Web提供新的圖像標(biāo)準(zhǔn)。

    4. WMF文件格式:是常見的一種圖元文件格式,是它具有文件短小、圖案造型化的特點(diǎn),整個(gè)圖形常由各個(gè)獨(dú)立的組成部分拼接而成,但其圖形往往較粗糙。WMF文件的擴(kuò)展名為.wmf。

    5. EMF文件格式:是微軟公司開發(fā)的一種Windows 32位擴(kuò)展圖元文件格式。其總體目標(biāo)是要彌補(bǔ)使用WMF的不足,使得圖元文件更加易于接受。EMF文件的擴(kuò)展名為.emf。

    6. EPS文件格式:是用PostScript語(yǔ)言描述的一種ASCII碼文件格式,即可以存儲(chǔ)矢量圖,也可以存儲(chǔ)位圖,最高能表示32位顏色深度,特別適合PostScript打印機(jī)。

      DXF文件格式:是AutoCAD中的矢量文件格式,它以ASCII碼方式存儲(chǔ)文件,在表現(xiàn)圖形的大小方面十分精確。DXF文件可以被許多軟件調(diào)用或輸出。DXF文件的擴(kuò)展名為.dxf。

    以上就是關(guān)于矢量圖包括哪些格式相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。


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